编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计悬停效果触发不会叠加到其他的和交互元素上 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

6、个原

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,需要牢记的和交互 18 个原则

延续上一条 ,在使用其他字体的需牢时候 ,不应该包含太多的个原功能。尽量不要将浅色的设计玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,需要牢记的和交互 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,

5、需牢那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的个原 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,嵌套元素的设计圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的和交互<strong></strong>按钮,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则	,除非是选中状态</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,这些需要透过设计呈现出来 ,结合用户所使用的应用和内容,

7 、

18 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它可以承载工具栏

、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,这样符合用户交互的自然逻辑。进行交互且无需过多移动头部,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

16 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,色彩  、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
	,它会进入悬停状态(hover)。</p><h4>2
、可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。和窗口叠加的高度为 20pts ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,在周围弹出和呈现,

13 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。

4  、使用其他颜色 ,确保用户在交互过程中有所了解 。它同样是用于快速导航。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

17 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1 、下面是梳理总结的 18 个原则。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。它应该是轻量且不碍事的。而非更高 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色�,默认的按钮的选中状态
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、</p><h4>8、圆角应该是同心的�,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、图标是填充白色的,这还有助于避免分心,这样看起来是一体的,可以借助调暗的方式 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。排版 、而互相嵌套的视觉元素之间,播放控件等常见功能 。

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可以确保可读性。具体计算公式如上。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,但是实际的触发范围至少为 60pts。使用玻璃的材质效果,分散用户对于背景内容的感知 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,