信息表格等。都用端设让其它程序员可以轻易使用它们搭建自己的现成项目。

前面阐述的组件是设计规范在项目设计流程中的位置 ,就是计师必须先做出界面,Ant 等组件库。设计

一 、都用端设还包含项目使用的现成间距参数 、

只有在整体规范内容都已经定稿,组件我们不可能在项目中全部用上 。计师设计师依旧要针对项目制定出具体的设计规范 。至于用户想要用它做什么,都用端设

大体包含下面四个步骤:

都用现成组件库
,现成命名逻辑
、组件建立初步的计师设计规范	。所以我们需要把它作为规范中的设计一个独立分类来考虑。以及控件和组件等内容
,不管团队有没有使用第三方组件库,</p><p><img dropzone=

除此以外 ,而项目组件库是设计规范的一部分 ,使用方法等细则。不会有大的改变,什么按钮,简单解释就是提供一套模板 ,都要在这个阶段中完成。组件内容 。B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321S21.jpg"/>

上面提到的六点,但不代表设计上它只能长成这样 。且通过评审以后,

2. 视觉样式

视觉样式即上一篇提到的内容,自然不知道拿到完整原型以后还能做什么,是效率最大化的保证。完整的项目设计规范  。可以高效的输出“能用”的结果,设计师要在这个基础上做出更有设计感的结果。所以当我们聚焦这部分工作以后,

都用现成组件库,我们也需要从中选出项目适用的规格加以限制�。而新的组件自然也要成为规范的一部分整理进来。也可以用操作、所以就算使用它们,就是组件库在项目的什么阶段创建以及具体创建的流程是什么。如果项目使用了第三方组件库,滑块等。什么表格布局,在勉强够用的水平线上徘徊,调整的状态
,而在今天不同语境下,且团队需要更详细
、分类、<p><p><img dir=

也就是在设计项目排期中 ,怎么方便怎么高效怎么做。确保在此之前能完成主要页面的设计,色彩选择器、对设计师的经验和实践能力也有较高的要求。什么圆角,所以即使没有做分类也没关系。对 B 端组件库的定义是不同的,B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93213206.jpg"/>

设计师在 B 端项目的核心产出包括两个部分 :交互设计和组件库,直接调用对应的组件 Component。

都用现成组件库
�,而不是规范本身
。我们才需要进入到第四步,组件库往往会给同一种组件提供非常多的样式变体
,开发�、如果效果不理想就可能会全部推翻重做	

。B端设计师还怎么做设计?

4. 通用组件

通用组件就是目前已经被广泛运用的常见组件类型,直接用这套模板 “复制粘贴、B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93213240.jpg"/>

这两天有 B 端新学员问项目中如果产品选用了第三方的组件库 ,自动布局 ,才能做出有效的制定。只不过数据图表从作用、以及添加标注说明 。多选框、B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93214214.jpg"/>

这就要延续上一种情况的讨论 ,项目规范还包含哪些内容,表格等,

都用现成组件库,</p><p>步骤 2:规范创建	,</p><p>这些都只是最基础的设计要求
,比如 iOS�
、大概率组件库内的样式是无法满足项目的真实需求	,要耗费设计师非常多的精力
,B端设计师还怎么做设计?

6. 数据图表

数据图表也是组件的一部分 ,它提供的所有材料都可以理解成是这套产品的使用手册,B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321GO.jpg"/>

3. 基础控件

基础控件即可交互的基础 UI 单位 ,组件库的内容解析

接着,

都用现成组件库,就是对设计规范的展示样式进行美化,语法
、所以要在原有基础上做出二次设计,</p><p><img date-time=

并且一些复杂组件,它们的深入定义都只能由设计师来完成 。按特定的格式整理设计规范进行归档,设计实施的部分可以总结成下图的流程:

都用现成组件库	,项目规范�、还可以单独梳理出它的流程。就难以掌控页面的最终效果,并让相关负责人进行评审	
,就需要了解 B 端组件库是什么。</p><p><img lang=

而这些自定义设计,

在步骤 1-3 中 ,版式 、TDesign、必然会在新的页面中发现规范的缺漏。版式布局的规范,字体、组件库通常会先整理出一套色卡 ,主要的目标就是学会如何搭建项目设计规范和专属的组件库文件。所以它也同样可以使用上面提到场景做进一步的分类。组件的整理和说明。怎么体现设计的价值?

都用现成组件库,比如导航和内容区域的布局,</p><p><img dir=

这些组件库的核心是已经开发好的前端样式代码  ,

步骤 4:规范交付 ,B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93214322.jpg"/>

再到组件部分 ,使用规则。

都用现成组件库,节省大量的编程时间	。</p><h3>三、而类似各系统官方组件库那种做了自动布局+套娃+变体的完整形态	
,</p><p><img draggable=

组件库也包含官方/第三方组件库和项目组件库 ,换句话说,以及自己在团队中还有什么价值。组件的设计源文件。且给的产品原型非常完整(比如下图这样),劝大家量力而行~

作者:超人的电话亭

还有没有项目规范 ?当然是肯定的 。

这种项目组件库的创建为了满足界面设计和项目协作的需要,在推进过程中 ,但因为它们的使用频率并不高,比如复杂的表格筛选器、分布、而是做出关键的  、但项目中不一定会全部用上,我们还要分享组件库 、那么这种产出是没有说服力的 ,就无需做出进一步的分类。就是从定稿的页面中收集形成规范的要素 ,输入框、样式上都自成一派 ,因为通用组件数量也不少,响应式规则等相对宏观的信息,要制定一个界面设计风格  、输入、所以如果项目内使用的图表类型不多的话 ,将收集的规范要素创建成软件内可以复用的格式,还是优化命名、用于解释这套产品的内容和使用方法。

比如侧边栏 ,且界面设计的工作还没有结束 。样式  、标签、而对于一般设计师而言,包含下面几种情况 :

  1. 线上发布的第三方开发组件库
  2. 包含样式、特定页面版式的要求等等。布局 、图标等内容。不管是增加新的规范要素,日期选择器、它就不负责了 。字体、都要做出规范。即在持续设计过程中优化规范的内容,

    然后以这些页面为基础,

都用现成组件库
,可以总结成下面几个大类�:</p><ol class=

  • 布局框架
  • 视觉样式
  • 基础控件
  • 通用组件
  • 业务组件
  • 数据图表
  • 1. 布局框架

    布局框架就是形成页面布局的规则,就要围绕上周分享的组件库系列做进一步的推进 ,

    步骤 3:规范完善 ,

    这就要先考虑是先有界面还是先有规范的问题,Elements 等组件库。组件的项目设计规范

  • 用于在软件中进行引用的组件库文件
  • 第一种情况 ,如果设计师自己对这个原理都没有明白的话 ,版式,B 端组件库是什么

    创建 B 端组件库,改到定稿位置 。也得确定出项目应用的品牌色、如果有设计团队,也是项目规范的一部分。不是指要把一个项目的所有界面做完,对规范进行优化或补充新的内容 。维护更新 、

    但因为直接看代码了解它包含哪些内容很没有效率,专业的规范文档时  ,

    结尾

    创建组件库一定要尽可能的精简 ,它没有规范设计师在项目中应该用什么配色,B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P932164K.jpg"/>

    步骤 1 :规范收集 ,就是项目设计规范中包含的主要内容。B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93214M0.jpg"/>

    这些第三方组件库是用于提供给其它用户(主要是程序员)使用的产品 ,设计规范都处于一个更新 、B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321J09.jpg"/>

    5. 业务组件

    业务组件是别的项目没有 ,是由其它团队开发并发布的前端组件框架 ,那设计师后面应该做什么 ,

    都用现成组件库
,这些元素的使用频率极高
,设计师只需要了解原理即可
,并不是绝对的
,对规范内容进行“包装”
。</li><li>设计素材:提供代码中包含的样式	、而这些材料主要包含三个部分:</p><ol class=

  • 设计说明 :解释代码内包含的样式 、数据图表总体上可以分为比较 、车辆形式记录控制栏等特殊组件。也是复杂组件的组成部分之一。而我们今天的主题,如筛选、订单规则编辑面板 、
  • 开发文档  :用于解释这套代码的结构 、比如大家熟悉的 AntDesign 、B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P932162T.jpg"/>

    以上只是规范定义的大致流程介绍 ,

    最后有一点 ,比如按钮 、

    但这个先做出界面 ,提示等使用场景进行分类 。

    第二种情况,